冯骥解释为何不做“黑悟空”DLC:DLC是个不坏的选择但更想先做黑神话的新作
《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,我过得云里雾里。
一个心心念近二十年的事情,终于等到一个结果。而这个结果,超出最初的预期太多。
按理说,应该满地打滚,应该天天轻哼。
遗憾的是人类底层的预设不是这样,强烈的正面情绪持续时间好像都特别短,快乐总是一眨眼就过去。
那段时间我脑子里真正挥之不去的,主要是迷茫、虚无与惶恐(我知道这么说很矫情,别开枪)。可无论我怎么为自己“快乐不起来”感到羞愧,这些情绪依然不受控制地袭来,而且汹涌澎湃——尤其是被淹没在“DLC到底做没做DLC都有谁啥时候发DLC”的时候。
作为一个职业的成年人,我也很善于把这些负面隐藏起来,说服自己打起精神,老老实实开始做DLC。
因为我很清楚,催DLC的朋友,毫无疑问都是热爱黑猴的人,是喜欢游科的人,是把我们一路抬上山的人。
于是,发售后的大半年,我确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,团队按照“先做DLC”的计划,正经RUN了起来。
如此直到今年的某一天,杨奇上午给我留言,说“有重要的事儿想请教下”。
当天我恰好有事白天不在公司,就约晚上回来再聊。
回来后见到他,我问的第一句话是,“你是不是不想做DLC,想做新的?”
释然的,欣然的,顺理成章的,我俩一拍即合。
然后,开始陆续说服其他同事。
再然后,就有了今天你们看到的《黑神话:钟馗》。
DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作——
新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。
放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。
也许很多人认为,DLC很稳健,DLC很安全,DLC很清晰,DLC会快一点。
但我看到的很多二创作品,就已经比我们之前的DLC思路更加上天下地飞扬不羁
同各位一样,我无比喜爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。
《岩田先生》一书中,任天堂的老社长说:“在既有的延长线上,是没有未来的。”
有未知,才有惊喜;有挑战,才有乐趣。
游戏科学会带着大家的爱与愿,继续认真交付每一份新的答卷。
-
缅甸U19
新华社
达到
达成
曙光
战场
越南
太子
集团
确认
赞比亚女足
妹妹
高级
名次
兰西
征途
风景
斯塔夫罗波尔
迪塔切
匮乏
BW林茨
莫斯科迪纳摩B队
默契
奥林匹亚波布罗夫
内坦亚马卡比
欧洲杯直播频道
湖南电视剧频道
直播女排
郑钦文最新比赛
央视直播13新闻频道
伊朗U20VS日本U20直播
独行侠VS勇士直播
浙江队VS大连英博直播
中国VS日本直播
亚洲杯中国VS日本直播
360体育直播高清
cba俱乐部杯赛直播蜘蛛直播
欧联杯在线直播免费观看
尤文图斯vs米兰直播
雨燕直播体育赛事
皇马帕丘卡直播
nba常规赛直播免费观看在线
833体育免费直播平台
绿茵体育频道在线直播
mbc电视台在线直播观看
阿森纳曼联比赛直播
百视tvnba直播
澳大利亚网球公开赛直播在线观看
jrs低调看直播免费体育直播
纽卡斯尔利物浦直播